Vídeo da jogabilidade do FIFA11
Divirtam-se!
Divirtam-se!
Como é pouca coisa, resolvi fazer um post com as novidades dos dois jogos.
Sobre o PES, John Murphy disse que o PES SHOP estará de volta. Além disso, disse que no modo comunidade poderemos criar ligas e copas totalmente customizadas. Mas não teremos a opção de assumir um time da CPU. Pra quem não lembra, no PS2, você criava uma copa e jogava todos os jogos contra um amigo. Incrível a Konami tirar isso. E pra fechar, a GamesCon de Leipzig será agora no início de agosto e a Konami promete um demo jogável na feira e muitas novidades.
Sobre o FIFA, saiu essa imagem do Iniesta muito foda!
Está em italiano, mas tem algumas partes novas e interessantes.
Galera, temos uma quantidade enorme de informação hoje. Antes de mais nada, a grande surpresa: o PES2011 virá com um Editor de Estádios. Isso aí, poderemos construir um estádio, colocar torcida e etc. Não tenho detalhes ainda, mas a idéia é essa.
E agora, vamos ao MEGA-TRAILER! Depois, um resumo das impressões sobre o estado atual do jogo e no final, mais imagens liberadas pela Konami.
Aqui, tem um link do mesmo trailer em HD: http://www.youtube.com/watch?v=FOCaN_1RdrU
O site PESFan teve a oportunidade de jogar uma nova versão do PES2011. Vou fazer aqui um resumo das impressões deles.Vocês podem ver o texto completo no próprio site.
Gráficos: a interface do jogo está mais limpa e profissional. Tudo é fácil, nada de ficar navegando por dezenas de telas apertando OK. Na tela de formação, o sistema drag-and-drop funciona perfeitamente e é muito intuitivo. Dentro de campo, tudo está melhorado. Os jogadores, campo, torcida e estádio. O ângulo da câmera default foi um pouco modificado para ficar mais parecido com as transmissões de TV. O pessoal que jogou gostou muito da forma que ficou.
Passes: o novo sistema de passes funciona muito bem. É melhor, é bom e tem a sensação de liberade. Um grande diferencial é que os acertos e erros nos passes passam a ser nossos, e não do jogo. Você realmente tem a sensação de controle. Os passes em profundidade estão muito melhorados. E ainda existe um diferencial de tentar uma enfiada com o Pirlo e outra com o Gattuso. O novo sistema é o que a gente acha que deveria ser no PES2010.
Goleiros: estão melhores, cheio de movimentos novos e muito mais espertos. Passam a sensação que realmente sabem onde está a bola. Porém, ainda cometeram alguns erros grotescos, então, o pessoal ainda não tem uma exata noção de como vai ficar.
Outros: o PES2011 tem mais de 1000 novas animações e isto é visível logo no início do jogo. Como o jogo está mais lento, a parte defensiva está mais tática. Agora, você pode pensar em como marcar o adversário, se vai apenas cercar ou dar um carrinho. Além disso, os árbitros voltaram a marcar faltas. Inclusive penaltis!
No geral, eles gostaram muito e acham que o PES2011 vai agradar todos os fãs. E pra fechar esse post, a Konami liberou as imagens abaixo.

Pessoal,
enfim a EA resolveu consertar a bobagem que vinha fazendo nos últimos anos e lançará uma versão do FIFA11 para PC que é idêntica às versões do PES e X360.
Além disso, a data de lançamento foi confirmada: 28/09 nos Estados Unidos e 01/10 na Europa.
E pra fechar, a EA confirmou que o FIFA11 terá um poderoso modo de edição. Veja as imagens abaixo:
A notícia original está no Fifa Soccer Blog.
Na sexta-feira, segundo boatos que rolam por aí, teremos novidades do Become A Legend, vídeos, imagens e uma surpresa!
Vários sites já fizeram um preview do PES2011 e todos, sem exceção, foram positivos. Agora, até o IGN gostou! Vejam que bacana o preview:
http://uk.ps3.ign.com/articles/110/1100770p1.html

O site FifaSoccerBlog publicou uma reportagem sobre as primeiras impressões deles com o FIFA 11. Graficamente, o jogo que eles testaram ainda não tinha nenhuma melhora. Era como o FIFA 10 e um pouco do FIFA WC. Mas as imagens que estão aqui já estão com a nova engine.
A grande novidade do FIFA 11 é em relação a sua jogabilidade. Agora os jogadores terão suas individualidades ressaltadas no jogo. Ou seja, um passe que você consegue fazer com o Xavi você pode não conseguir fazer com o Felipe Melo. É engraçado como o FIFA e o PES estão ficando parecidos. Enquanto o PES vai pro lado de dar liberdade, o FIFA vem pro lado de diferenciar os jogadores. Bom pra gente. Essa individualidade do jogador vai se destacar em todas as áreas. Tevez, por exemplo, fará pressão pra conseguir a bola no ataque. Além disso, alguns movimentos específicos de jogadores como C. Ronaldo serão colocados no jogo.

Com a individualidade, a EA promete aumentar a possibilidade de erros tanto na força quanto na direção dos passes para evitar o pingue-pongue. Dá pra sentir a diferença até nos goleiros. Ele deu o exemplo do Gomes fazendo defesas mais plásticas enquanto o Reina fica mais quieto no centro do gol.
Defensivamente, os atributos farão diferença na área que o jogador consegue atuar. Por exemplo, um bom zagueiro, consegue dar botes maiores e se recompor mais rapidamente.

Houve uma melhora nas cabeçadas, inclusive em algo que muita gente não reparava nos jogos anteriores: agora mais de um jogador pode disputar a bola de cabeça.

No FIFA 11, teremos vários árbitros fictícios que terão características diferentes. Alguns dando mais faltas e outros mais cartões. Você poderá ver até os atributos (ou falta deles) dos árbitros.

Agora, como no PES, teremos a possibilidade de importar arquivos de som como músicas, cantos de torcida e etc.

E é isso aí. Fiquei com a impressão que a EA chegou no limite dela no FIFA e falou: agora que temos um jogo bom, vamos pegar tudo de bom do PES. Não é uma coisa ruim, não me entendam mal, mas tudo que foi falado aqui já existe no PES. Os caras são espertos.